mouse
簡易程式設計-滑鼠控制
說明:1.go to (到)
2.mouse-pointer(滑鼠位置)
結果:小貓咪會隨著滑鼠移動
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物件(演員)會面向滑鼠的位置;或用滑鼠來控制物件(演員)旋轉
說明:1.towards(向、朝、面對)
2.mouse-pointer(滑鼠位置)
結果:小貓咪會隨著滑鼠位置來改變(旋轉)
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滑鼠碰到物件(演員)後...
說明:1.touching(碰觸)
2.mouse-pointer(滑鼠位置)
結果:當滑鼠碰到小貓咪時,會走10步,並轉15度角
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物件(演員)會隨滑鼠位置改變特效(顏色、外形...)
說明:1.mouse x(滑鼠所在位置的X坐標值)color(顏色)
2.mouse y(滑鼠所在位置的Y坐標值) whirl(旋轉)
結果:小貓咪會隨著滑鼠位置來改變顏色旋轉或外形(用大的物件(演員)
會比較清楚,小物件(演員)會旋轉(扭曲)過度!!)
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按下滑鼠左鍵後...
說明:1.mouse down?(是否按下滑鼠左鍵?)
結果:按下滑鼠左鍵時,小貓咪會向右走10步,並有鼓聲出現
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在物件(演員)上按下滑鼠左鍵後...
說明:when Sprite1 clicked(在物件(演員)上按下滑鼠左鍵)
結果:在小貓咪上按下滑鼠左鍵時,小貓咪會向右走10步,並發出叫聲
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改頭換面
說明:switch to costume(將服裝改為...)
結果:在小貓咪上按下滑鼠左鍵時,小貓咪會改變動作,0.5秒後又改回來
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小朋友,學了上述基本指令(語法)後,你會利用這些指令來做一些應用或變化嗎?請告訴老師,你要做什麼?